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La Gazette des Terres Oubliées - état de l'exporation

Retrouvez, de semaine en semaine, toutes les informations récoltées par la Guilde au cours de la campagne !
La Gazette des Terres Oubliées - état de l'exporation
Crédit image: Crawlstilho, The Gnoll Sage, Roderic Waibel

Carte des Terres Oubliées

Régions connues

Case 1: Route vers l'empire

  • Un cirque itinérant s'est installé au bord de la route vers l'empire. Parmi la troupe, la voyante Esmeralda propose des lectures de destin cryptiques
  • La route est, selon les rumeurs, sujette à de nombreuses attaques de brigands ces derniers temps
  • La Guilde a rencontré un charnier sur la route, vraisemblablement causé par une attaque sur une caravane. Des traces remontent de la route vers le Nord-Est

Case 2; Vieille tour

  • Une vieille tour de guêt se dresse dans les collines à l'Est de Vilmarais. Le Sergent Wilfret et ses troupes de la milice locale, fidèles au Seigneur Clairmont, y sont stationnés
  • Un étrange rocher marqué des lettres "BV" est installé près d'un point de vue sur les collines. Quelques pièces et un étrange disque en bois étaient enfouis en dessous. La pierre semble avoir lancé une malédiction au nom de "Barfrain".
  • Le Sergent Wilfret est absent. Les gardes expliquent qu'il est parti en patrouille dans les montagnes, et qu'il devrait revenir dans les jours à venir. L'un des gardes semblait également étonné à l'évocation du nom de Barfrain.
  • La milice semble jeter des corps (ou des prisonniers ?) dans une profonde fosse au pied de la tour.

Case 3: Corne de Klepper

  • La Corne de Klepper est la plus haute cîme des montagnes au Nord de Vilmarais.
  • Certains racontent qu'on peut parfois entrevoir une étrange lueur au sommet. Les facétieux racontent qu'il s'agit du palais de cristal d'un géant

Case 4: Camp des bûcherons

  • Au Sud de Vilmarais, les bûcherons ont établi un campement. Ils sont menés par Rigdorf, un proche ami du Seigneur Clairmont.
  • Le camp subit des attaques de plus en plus fréquentes des hommes-poissons du lac voisin. Plusieurs bûcherons ont disparu ou péri dans ces attaques

Case 5: Vilmarais

  • Vilmarais est la dernière colonie humaine avant la chaîne de montagne qui marque la frontière entre l'Empire, les Républiques à l'Est et des terres inconnues au Nord.
  • Le Seigneur Clairmont a appelé à l'aide. Il souffre lui-même d'un mal qui ravage le village depuis des mois, rendant les habitants paranoïaques et hostiles: la fièvre chauve.
  • Le Seigneur trouve son neveu Zlatko, le capitaine de la garde Frey et le père Rand de l'église locale suspects. Le père Rand l'est d'autant plus du fait que son arrivée coïncide à peu près avec le début de la maladie, et que personne ne sait où est passé son prédécesseur.
  • Le druide Yorivar, apprécié des villageois, et la jeune Ava ont disparu la même nuit il y a plus d'un an.

Case 7 et 12: Montagnes

  • Ces montagnes marquant la frontière avec les terres inconnues sont visibles depuis toute la région

Quêtes en cours

  • Le mal de Vilmarais: la baronne Leana a envoyé la guilde assister son ami le Seigneur Clairmont, dont le village est en proie à la fièvre chauve, un terrible mal aux origines mystérieuses.
    • Les rues extérieures du village sont dévastées, remplies d'animaux morts et de maisons abandonnées. Les habitants se barricadent dans leur maison
    • Pendant la première nuit à l'auberge, les membres de la Guilde ont vu une figure encapuchonnée s'introduire dans leur chambre par une trappe en pleine nuit. Incapable de la poursuivre, la Guilde a préféré déranger Roderick, un nouveau de la garde locale qui dormait dans une chambre voisine. Ce dernier a laisser échapper "je le savais" en apprenant que quelqu'un s'introduisait dans les chambres
    • Le Seigneur Clairmont a expliqué l'état de la situation: les habitants mlades perdent leurs cheveux et deviennent hostiles. La maladie est apparue autour de l'arrivée du père Rand, le nouveau prêtre local à l'allure sinistre et aux sermons inquiétants. Zlatko, le neveu du Seigneur, n'est qu'un arriviste assoiffé de pouvoir. Le Capitaine Frey de la garde était fiable, mais est devenu laxiste depuis l'arrivée de la fièvre chauve
    • Le Seigneur Clairmont a demandé à la Guilde d'aller chercher l'aide du Sergent Wilfret de la milice locale, stationnée dans la vieille tour à l'Est. Il souhaite également faire revenir Rigdorf, chef des bûcherons au Sud, dont il aimerait faire son successeur
      • Le Segent Wilfret est absent, parti en patrouille dans les montagnes
      • Rigdorf ne souhaite pas quitter le camp des bûcherons tant que le danger des hommes-poissons ne sera pas éliminé.
    • Le temple local semble fermé, un acolyte présent sur place expliquant que le Père Rand est absent. Camelia a tenté de rentrer, mais se retrouve nez-à-nez avec d'autres acolytes souhaitant lui barrer le passage.
  • Les hommes-poissons: des hommes-poissons venus du lac attaquent les bûcherons depuis des semaines, et sont de plus en plus aggressif.
    • La Guilde veut rassembler les bûcherons pour se lancer à l'assaut.
  • Ava & Yorivar; le druide local a disparu il y a plus d'un an, en même temps que la jeune Ava, 15 ans.
    • Le seigneur Clairmont pense que Yorivar pourrait aider à sauver le village, dont il a toujours été un grand serviteur
      • L'ancienne cabane de Yorivar est complètement détruite, mais un ancien tunnel sous cette dernière mène à un mur tapissé de champignons réactifs au toucher, et crachant des spores.
    • Les parents d'Ava n'apparaissent plus en public depuis sa disparition, mais restent cloîtrés dans leur maison aux abords de la ville, d'après le Seigneur
      • Les parents d'Ava ont refusé de parler à qui que ce soit, et ont demandé à la Guilde de partir de leur maison et d'aller poser leurs questions à Frey et Rand.

Rumeurs

  • Des lueurs peuvent être aperçues en haut de la Corne de Klepper. C'est le palais de cristal d'un géant
  • Le druide de Vilmarais a disparu avec d'autres locaux, dont une fille nommée Ava
  • Il y a un dragon dans les montagnes
  • Les histoires de trésors sont des pièges pour attirer les avares
  • Gomund, le leader d'une troupe de nains, a expliqué à la Guilde que sa troupe allait rendre visite à Bolrund le tueur de dragons, son cousin et roi d'une montagne de la région.
  • Un jeune Batracien a expliqué à la Guilde qu'il se rendait vers un village où s'abritait son peuple. Il a ensuite disparu après que la Guilde l'ait envoyé cueillir des roseaux
  • "L’esprit voilé par la terreur doit chasser le ver moqueur du cœur" - Prédiction de la voyante

PNJ

  • ??? (jeune batracien): jeune batracien en route vers son village, plus revu depuis qu'il a été forcé à aller ramasser des roseaux
  • Ava: jeune fille de 15 ans disparue en même temps que Yorivar
  • Birella: aubergiste du "Chatoyant Charretier"
  • Bafrain: un nom mystérieux, lancé comme une malédiction par la pierre en case 2. Semble surprendre l'un des miliciens lorsqu'il a été évoqué.
  • Capitaine Frey: Capitaine de la garde, autrefois fiable mais devenu laxiste
  • Gomund: leader des nains croisés dans la caravane. Cousin de Bolrund "le tueur de dragons"
  • Norma: co-aubergiste du "Chatoyant Charretier", au ton nonchalant et au tempérament imperturbable
  • Père Rand: Prêtre local, récemment arrivé. Donne des sermons allant du sinistre à l'effrayant.
  • Rigdorf: Chef des bûcherons et homme de confiance de Clairmont
  • Roderick: membre de la garde, engagé en tant que mercenaire pour renforcer les rangs depuis l'arrivée de la maladie. Les membres de la guilde se sont introduits dans sa chambre en pleine nuit, ont déchiré sa chemise et l'ont fait courrir nu dans la rue après un prétendu intrus
  • Seigneur Clairmont: le seigneur local, malade. Il souhaite assurer sa succession et la sécurité du village
  • Sergent Wilfret: chef de la milice locale
  • Yorivar: ancien druide du village, disparu il y a plus d'un an du jour au lendemain
  • Zlatko: neveu de Clairmont, réputé pour être l'ordure du siècle