Tension à Vilmarais (Session 4 - 9 janvier 2025)
Déterminée à aider les habitants de Vilmarais à percer le mystère de la fièvre chauve, la Guilde se mis en marche pour rallier à leur lutte les plus précieux atouts du village. La confiance accordée par par le Seigneur Clairmont au druide Yorivar, pourtant disparu il y a des mois, convint les membres de la Guilde de partir à sa recherche, en commencant par son ancienne demeure au coeur de la clairière. Désormais déchu et inhabité, l'endroit faisait peine à voir: jadis verdoyante, la clairière n'était aujourd'hui qu'un cimetière arboricole. Jadis tapissée d'herbe haute, elle était aujourd'hui recouverte d'une boue moite et stérile. Pire encore: l'humble cabanon du druide n'était plus qu'un tas de bois pourri et fracassé. Qu'avait-il bien pu arriver à ces lieux et à leur hôte ?
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La campagne possède déjà un chroniqueur, mais est toujours en quête de nouveaux joueurs et nouvelles joueuses ! Si tu souhaites devenir chroniqueur·euse et permettre d'animer plusieurs sessions en parallèle, ton aide sera aussi la bienvenue !
Pour s'inscrire à la session 4, rejoins le groupe signal et discute avec les autres pour constituer un groupe, puis réponds à ce sondage (maximum 6 inscrit.e.s, merci de ne t'inscrire que si tu t'es déjà présenté·e sur le groupe signal). Le seul matériel à ramener sont un carnet et un crayon pour prendre des notes, mais n'hésites pas à ramener tes dés et / ou de quoi grignoter !
La session se déroulera le vendredi 9 janvier de 20h à 23h (merci d'arriver un peu en avance pour commencer à l'heure !) au CEMEA, 102 rue Saint-Jacques, 44200 Nantes
Pour plus d'informations sur la campagne et son univers, regarde sur le post dédié à la session 1.
Résumé des sessions précédentes
Les résumés des sessions précédentes sont disponibles ici.
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