Machinations (Session 7 - 6 mars 2026)
Après avoir échappé in extremis à une capture par les gardes à la suite de leur infiltration dans le temple de Vilmarais, les membres de la guilde se regroupent partiellement mais sont toujours séparés entre deux tâches. Tandis que les uns sont occupés à déjouer les plan d'un étrange culte occupant le village, les autres ont pour mission d'alerter les lieutenants du Seigneur Clairmont
Viens participer à la campagne de jeu de rôle du CLP !
Si tu souhaites participer à la campagne de jeu de rôle du CLP, rejoins notre groupe sur signal.
La campagne possède déjà un chroniqueur, mais est toujours en quête de nouveaux joueurs et nouvelles joueuses ! Si tu souhaites devenir chroniqueur·euse et permettre d'animer plusieurs sessions en parallèle, ton aide sera aussi la bienvenue !
Pour s'inscrire à la session 7, rejoins le groupe signal et discute avec les autres pour constituer un groupe, puis réponds à ce sondage (maximum 6 inscrit.e.s, merci de ne t'inscrire que si tu t'es déjà présenté·e sur le groupe signal). Le seul matériel à ramener sont un carnet et un crayon pour prendre des notes, mais n'hésites pas à ramener tes dés et / ou de quoi grignoter !
La session se déroulera le vendredi 6 mars de 20h à 23h (merci d'arriver un peu en avance pour commencer à l'heure !) au CEMEA, 102 rue Saint-Jacques, 44200 Nantes
Pour plus d'informations sur la campagne et son univers, regarde sur le post dédié à la session 1.
Résumé des sessions précédentes
Les résumés des sessions précédentes sont disponibles ici.
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